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素材の利用報告 & エラー報告 - カモネギ

2021/10/05 (Tue) 11:58:25

初めまして。
ゲーム制作のために素材をお借り致します。

「サイドビュー向け」カテゴリ8ページ目の
デスワーム および ドランプッシュ のダウンロードボタンがリンク切れになっているようでした。
ご確認をお願い致します。

Re: 素材の利用報告 & エラー報告 - モンスター集会所!

2021/10/31 (Sun) 11:11:42

初めまして、素材のご利用ありがとうございます。
zip形式の非対応化により素材がアップロードされていなかったため修正を行いました。報告ありがとうございました。

素材を使わせていただきます - アクアMail URL

2021/07/10 (Sat) 22:23:45

初めまして。アクアと申します。
現在制作中のRPGツクール2000の作品に、
戦闘エフェクトを使わせていただきます。

Re: 素材を使わせていただきます - モンスター集会所!

2021/08/15 (Sun) 22:27:49

初めまして
ご利用並びに利用報告ありがとうございます。

素材を使わせていただきます - YOSHI1213

2021/02/19 (Fri) 22:33:17

こんばんは。初めましてYOSHI1213と言います。
敵グラフィックやマップチップを使わせていただきます
スクラッチでゲームを作ろうとしてたのでとても助かりました。ありがとうございます。

Re: 素材を使わせていただきます - モンスター集会所!

2021/03/08 (Mon) 14:29:03

初めまして、
ご利用並びに利用報告ありがとうございます。

TOPのアドレスについて - kazuta

2019/02/26 (Tue) 19:42:38

こんにちは。

TOPページに載っているメールアドレスに送信できなかったのですが、以下のアドレスは現在も使用されていますでしょうか。

monster_m_p_info@yahoo.co.jp

Re: TOPのアドレスについて - モンスター集会所!

2019/03/12 (Tue) 22:33:46

こんにちは。
こちらは現在も使用しているアドレスです。TOPページには@マークを全角で記載しているため、半角に直して入力することで送信できるようになります。

後日TOPページにも補足の追加を行わせていただきます。報告ありがとうございました。

とても素敵な素材でした! - xoalive URL

2018/12/31 (Mon) 01:39:51

はじめまして。
xoaliveというチームで、アプリ開発を進めている中、大変目を惹かれ、使用させて頂きました。
またクレジットとして、HP/アプリにてお名前を書かせて頂きました。

以上ご報告とさせて頂きます、とても素敵な素材を有難うございました。

Re: とても素敵な素材でした! - モンスター集会所!

2019/02/04 (Mon) 21:22:13

初めまして、作品の完成おめでとうございます。
利用報告、クレジットへの記載もしていただきありがとうございました。

「read me.txt」ファイル内の「制作者サイト」のアドレスが違います - made in 倶利伽羅Mail

2018/11/08 (Thu) 00:53:09

初めまして、お疲れ様です

ウディタHP、コモンイベント集から
「アイテムドロップコモン」を
DLさせて頂きましたが
「read me.txt」ファイル内の
「制作者サイト」のアドレスが
実在する(開くことが出来る)
全く関係のないサイトのアドレスに
なっていました!…ので
修正UPされた方が良いと思います。

関係ないサイトのスクショを添付しました

Re: 「read me.txt」ファイル内の「制作者サイト」のアドレスが違います - モンスター集会所!

2019/02/04 (Mon) 21:17:59

報告ありがとうございます。
サイトを移転した際に一部の素材に記載されているURLが古いもののままになっておりました。
ご報告のコモンイベント同梱のread meは修正させていただきました。

利用報告 - chappy URL

2018/05/28 (Mon) 10:46:38

初めまして。chappyと申します。
Dual Magicというandroid用横スクロールアクションゲームで素材をお借りしました。
ありがとうございました。

Re: 利用報告 - モンスター集会所!

2018/09/06 (Thu) 17:24:01

初めまして、作品の完成おめでとうございます。
素材のご利用、ご報告ありがとうございました。

技能ラーニングコモンについて - ぽぽろ

2018/04/21 (Sat) 18:47:11

初めまして。

モンスター様の技能ラーニングコモンのおかげで
念願の敵の技を覚えるという機能を組み込む事が出来ました。
ありがとうございます。

ところで、敵が使ってくる「全ての技能」を受けたら覚える、
ではなく、「特定の技能」だけを受けたら覚える…ということが
やりたいのですが、どうしたらいいでしょうか…?

せっかくモンスター様が作ってくださった素晴らしいコモンなのですが、
やはり敵の技全てを覚えてしまうと、
敵の技を覚えるキャラの技能スペースが限界を超えそうで…(汗)

WOLF RPGエディター コモンイベント集のほうで
コメントされた方は自力でどうにかなされたようですが、
何分私は頭が悪く、自力で解決ができませんでした…

頭の悪い質問で申し訳ございませんが、
ぜひ、回答をよろしくお願いいたします。

Re: 技能ラーニングコモンについて - モンスター集会所!

2018/09/05 (Wed) 22:00:20

初めまして、返信が非常に遅くなってしまい申し訳ありません。
特定の技能を習得しないよう設定する場合は、「ラーニング確率設定」にて該当する技能の項目を開き、確率を0にしていただくことで習得させないようにすることができます。

本来は技能名が表示される各データ名が空欄になっていたため非常にわかりにくい仕様となっていたため機能追加とともに修正させていただきました。

全体攻撃について - ぷるぷる

2017/09/15 (Fri) 12:02:52

はじめまして。モンスターさんの
「戦闘エフェクト強化コモン」
を使わせていただいています。ありがとうございます。

使っていて分からないところがあるのですが、敵キャラの攻撃にエフェクトとSEを指定して、効果範囲を全体攻撃に設定すると、エフェクトとSEが主人公のダメージ時にしか実行されず、あとの仲間1~にはダメージ表示しかされません。
強力全体魔法みたいな演出ならそれで良いのですが、個別に切りつけられていくような演出にしたいので、一人ひとり順番に、エフェクトとSE、ダメージ表示されていくようにしたいのですが、どう設定すればできるようになりますか?
ぜひご回答よろしくお願いします。

Re: 全体攻撃について - モンスター集会所!

2017/10/18 (Wed) 20:30:49

初めまして。ご利用ありがとうございます。
「アニメセット設定」内の[初回のみ]項目に設定したエフェクトは全体攻撃や複数攻撃の内最初の1人目に対してのみ処理されます。
一人ひとりに対してエフェクトを表示したい場合は「アニメ6」から順に設定することで反映されます。

また、一部不具合を修正したバージョンを公開しましたので必要であればご利用ください

無題 - neity

2017/01/09 (Mon) 01:32:39

お世話になってます、neityです。こちらの初めての記事がこんなで申し訳ないのですが少し気になることがありまして。ぴぽや改変マップチップの扉キャラチップの使い方の画像が見られなくなっているのですがこれはいったいどういうことなのでしょうか。

Re: 無題 - モンスター集会所! URL

2017/01/10 (Tue) 22:35:09

ご利用ありがとうございます。
サイト移転時に一部ファイルなどの整理をした際に紛失等により一部閲覧できない状態になっていました。
ご指摘の点は画像を再度アップロードさせていただきました。ありがとうございます

Re: 無題 - neity

2017/01/11 (Wed) 01:28:02

>管理人さんへ
そういうことでしたか。対応ありがとうございます

Re: 無題 - neity

2017/10/28 (Sat) 16:53:39

再びお世話になってます、neityです。
こちらで公開されている戦闘エフェクト素材をカテゴリごとに分割されたかと思います。
その際それまであった弾丸タイプ(Bullet_で始まるもの)の魔法系のエフェクトが根こそぎ消えてしまっていますが、公開を停止されたのでしょうか?


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